SmartSchool

Was ist eine Smart School?

Das Erich-Gutenberg-Berufskolleg ist eine von 61 Schulen in Deutschland, welche vom Deutschen Digitalverband Bitkom als “Smart School” ausgezeichnet wurde. Smart Schools verfügen über ein Ökosystem bestehend aus digitaler Infrastruktur, digital vollumfänglichen pädagogischen Konzept und Lehrerfortbildung, mit welchem digitale Bildungsinhalte im Praxisbetrieb angewendet werden können.

Was macht das EGB besonders?

Das Erich-Gutenberg-Kolleg hat sich bereits lange vor der Einführung von digitalen Förderprogrammen von Bund und Ländern ein digitales Bildungskonzept entwickelt und stetig erweitert. Dieses wird durch ein umfassendes Förderkonzept für Schüler*innen sowie Lehrer*innen welche, Themen wie Office365 als Lernumgebung oder Arbeiten mit BYOD-Klassen vertiefen. Auch im normalen Unterricht werden digitale Tools täglich eingesetzt, manche Berufsschulklassen operieren gänzlich „paperless“. Das Know-How von Lehrer*innen und Schüler*innen ermöglichte unter anderem bei manchen Bildungsgängen einen reibungslosen Übergang zu school@home während der Corona-Krise 2020.

eScouts

eScouts

• Projektgruppe aus SuS mit Untertützung von Lehrern

• Sollen anderen SuS bei der Mediennutzung zur Seite stehen

• Nutzung von PeerEducation, um Medienkompetenzen aufzubauen

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My eWorld

My eWorld

• Preisgekrönte Fortbildungs- und Vortragsreihe zu relevanten Themen im Bereich Digitalisierung

• Seit 2018 DAS Konzept für Transparenz im digitalen Bereich

• Gewinner des Wettbewerbs „Bildung in der digitalen Welt 2019“ der Universität Wuppertal

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eSports

eSports

• Das EGB wurde als „gute gesunde Schule“ ausgezeichnet

• Projekt Icarus „flieg‘ nicht zu nah an die Sonne“

• VR-Kopfball-Spiel mit PlayStation Move

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Robotik

Robotik

• Der Umgang und das Verständnis wird geschult

• Spannende Projekte mit

• Seit 2017 haben die humanoiden Roboter NAO und Pepper ein Zuhause beim EGB

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Deutschland sicher im Netz

Deutschland sicher im Netz (DsiN)

• Das EGB ist offizielle Partnerschule von Deutschland im Netz e.V.

• Bietet Aufklärung und Grundbildung im Bereich Datenschutz und Datensicherheit

• Projekttage zum Thema

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Bring Your Own Device

Bring-Your-Own-Device (BYOD)

• Unsere Vision: Learning with any device, anytime, anywhere (Lernen mit jedem Gerät, zu jeder Zeit an jedem Ort)

• Unterricht der Zukunft

• Fördert Strategie und Methoden für ein lebenslanges, nachhaltiges Lernen zu entwickeln

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Office365

Office365

• Office365 wird als universelle Lernplattform eingesetzt

• Bietet allen SuS die Möglichkeit, am virtuellen Unterricht teilzunehmen und gemeinsam an Dokumenten zu arbeiten

• Allen SuS wird zudem für die Zeit am EGB Office365 bereitgestellt

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Paenz an PCs

Pänz An PCs (P@P)

• Partnerprogramm mit Grundschule, um benachteiligten Kindern Chancengleichheit zu bieten

• Zeigt Möglichkeiten der Nutzung moderner Medien

• Zukunftschancen auch für die junge Generation

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IT

IT-Lösungen und IT-Highlights

IT-Historie

• Microsoft

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Virtual Reality

Virtual Reality

Das EGB bietet einen Multimedia-Projektraum  mit VR-Headsets

Hightech wird mit Oculus-Rift, HTC-Vive und Sony-VR  geschrieben

• Von 3D bis 360°

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